サバイバルゲーム

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サバイバルゲーム(Survival Game/Airsoft)とは、主にエアソフトガンとBB弾を使って行う、概ね20世紀以降の銃器を用いた戦闘を模す日本発祥の遊び、あるいは競技。

英語ではエアソフト(Airsoft)と呼ばれ、アメリカ合衆国発祥の「ペイントボール」と並んで、銃器型の道具を用いる遊びや競技として楽しまれる。

ゲームの概要

敵味方に分かれてお互いを撃ち合い、弾に当たったら失格となるのが基本的なルールとなる。ペイントボールが炭酸ガスの力で発射される塗料入りの弾を用いるのに対し、サバイバルゲームはBB弾を発射するエアソフトガンを使用するため、「競技者の失格が自己申告制」「主に実銃を模した用具が使用される」という違いがある。

競技として統一されたルールは存在せず、グループや大会ごとにルールは異なっている。サバイバルゲームにおけるルールは一般的にレギュレーションと呼ばれるので、以降の表記は「レギュレーション」に統一する。

歴史

ツヅミ弾時代

サバイバルゲームは1970年代の日本で始まったと考えられている。日本国内において実銃の所持が厳しく規制されていた結果、実銃を模した玩具であるエアソフトガンが多数製造販売されていたことが、サバイバルゲームを生み出すきっかけになったと考えられている 。

本格的なサバイバルゲームが一般化したのは、日本の銃器専門誌にアメリカのペイントボールが紹介された1980年代前半からでとされる。炭酸ガスをパワーソースとする当時の海外のペイントガンは日本では認められていない高圧ガスを使用していて、日本では所持出来なかった為、当時は「ツヅミ弾」を使用していたエアソフトガンによるサバイバルゲームが広まっていった。

その後、6mm径のプラスチックBB弾が登場すると、これを使用する規格のエアソフトガンが普及した。

6ミリBB弾の登場とハイパワー競争
BB弾

6mmBB弾はマルゼンKG-9やMGCベレッタM93R、マルシンM1カービン、ファルコントーイMP5SD3、コクサイM16、ウエスタンアームズAR-7などに次々と採用され、サバイバルゲームで広く使用されるようになった。当時は射程距離を伸ばすための技術ががパワーアップ以外に存在しなかったこと、BV式エアガンを代表とする容易なパワーアップに適した構造のものが数多く存在したこと、需要があるためパワーをあげるためのカスタムパーツが存在したことから、人体に危害を及ぼすような威力に改造された物も存在した。このことから俗に「極悪ハイパワー時代」「暗黒時代」などといわれる。

電動ガンの登場とホップアップ機構の出現
東京マルイ製のAK-47の電動ガン

1991年に東京マルイから、銃本体に内蔵したニッカドバッテリーを動力源とする電動ガンが発売された。外部ソース式ガスガンなどの動力源として必要だったボンベやエアータンク、ホースが無く、軽量であったことなどから普及し、後にパワーを上げずに飛距離を延長できるホップアップ機能が追加されると、1990年代中頃にはタンク式フルオートガスガンをほぼ駆逐した。このころには極端なパワーアップはサバイバルゲームの愛好家の間では下火となった。

国際的な広がり

サバイバルゲームはアジア諸国に伝播して愛好者を増やし、その後は北米やヨーロッパにおいてもペイントボールとは別の魅力を持つ遊びとして広がっている。

装備について
競技中の人物。迷彩服、ジャングルブーツを着用し、予備弾倉を携行している。

主に撃ち合うための銃(エアソフトガン)と、その弾丸による負傷を防止するためのプロテクターなどがある。

最低でもゴーグルとエアソフトガンが必要である。

靴については、山野を駆け回る事から動き易いトレッキングシューズか、軍用のブーツ等が使われる。一部のトレッキングシューズや運動靴などでは、靴底の厚さ、くるぶしの怪我防止、耐久性、滑り止めなどがない場合があるため不向きとされる。また、室内で行われる場合は動きやすさを重視したものが使われる。

不慮の事故を防ぐため、弾が入っていないエアソフトガンであってもゲーム以外で銃口を人や動物に向けない、銃口にキャップをはめておく、使用するまで安全装置を掛けておく、弾倉を抜いておくなどが原則とされる。 事故や傷病に備えて、医薬品や絆創膏、洗浄用の水などを用意することもある。

ゴーグルなど保護具の着用義務

眼球を直撃すれば失明させる恐れがある為、メーカーの説明書や遊戯銃雑誌では、エアソフトガンを使用する場合、ゴーグルなどの保護具の着用を推奨している。サバイバルゲームでも、参加条件の一つとして保護具の装着が必須条件とされる。

ゴーグルには透明な強化樹脂を防護レンズとしている物や、金網を使用した物があり、金網型は耐久性の高さや曇らない等の利点があるが、砕けたBB弾や砂埃などが網目をすり抜けてしまう場合もある。

強度や保護範囲の問題から、競泳用の水中眼鏡や、軍用の防塵ゴーグル、顔面に密着しない眼鏡型の保護具などで代用することはできないと定められている場合もある。実銃射撃に用いるサングラス型のシューティンググラスも、強度は充分でも横から飛んでくる弾をガードできないため、サバイバルゲームに用いるのは不可とされる。

至近距離で被弾した場合に内出血等の怪我を負う場合があり、植物の枝葉などによる切り傷、転倒時の擦り傷軽減なども考慮して、長袖長ズボンや指先まで覆える手袋、ヘルメット、フェイスガード等の防具の着用が推奨される場合もある。

ゲーム進行中のプレイヤーに間違われ誤射を受けた際の負傷を防止するため、たとえ被弾によって失格していても、フィールド内に居る限りゴーグルを外してはならないとされる場合が多い。

遊戯銃メーカーやパーツ供給メーカーから発売されるゴーグルを使用する人もいれば、ペイントボール用に開発されたフルフェイスタイプ(お面型)を用いる人もいる。顔面全体を通気溝のあいた強化プラスチックなどで覆うタイプのものは、フェイスガードとも呼ばれる。

エアソフトガン

主力として使用する物はメインアーム、メインウェポン、補助的に使う目的の物はサイドアーム、バックアップと呼ばれる。自動小銃型など大型の物をメイン、拳銃など小型の物を補助とする場合が多いが、身軽さを重視してあえて小型の装備をメインとするプレイヤーもおり、明確な区別は無い。

拳銃型以外は使用不可のゲーム、同一の機種のみを使うワンメイクゲームなどもある。この他、実銃と同じ弾数しか携行してはならないといった、場面に合わせたレギュレーションが適用されることもある。

エアソフトガンの威力に関しては、弾の重量と初速から計算できる物理学上の運動エネルギー値ジュール(J)や、銃口から所定の距離を通過する際のメートル毎秒(m/s) を基準にレギュレーションが設定される。6mmBB弾の場合は計算が簡単な0.2g弾を使って計測されることが多い。 "0.2g弾を使用して80m/sまで"と表記されていれば、0.2gのBB弾を使用し、初速が毎秒80m以下でなければならない事を示している。

現行の銃刀法は、エアソフトガンとして適法なパワーを、平地において気温が摂氏25度~35度の環境下で0.2gBB弾を使用して、銃口から1メートル離れたところでの威力が6mmBB弾の場合0.989ジュールを超えない物としている。計算上、0.2gBB弾で初速99.4m/sまでが合法となり、それ以上の初速が出た場合、準空気銃の不法所持として罰せられる。

その他の装備

ゴーグルを着用している限り、衣服の規定は無い場合が多いが、サバイバルゲームを扱う雑誌では軍用の戦闘服(迷彩服)に帽子やヘルメット、ブーツの払い下げ品や放出品、レプリカを着用し、手袋をするというスタイルも提案される。また、全員で統一したコスチューム(特殊部隊や軍隊などのもの)を着用して、対象となるものと同様に行動するものもあり、一種のコスプレの要素もある。動きやすい平服でも参加はできるが、レギュレーションによって使用する銃に制限があったように、「ベトナム戦争当時のアメリカ軍及びベトナム軍の装備を再現すること」といった、装備の設定を前提とするゲームが開催される事もある。詳細は後述のヒストリカルゲームを参照。

失格

被弾によって失格になることは死亡とも呼ばれる。失格となった参加者はゲームの行われているフィールドから出て、速やかにセーフティゾーンへ移動しなくてはならない。失格状態のプレイヤーはフィールド内で存在していないと扱われるため、移動する時に仲間に情報を与えたり、装備や余った弾などを譲ることはできない。また、セーフティゾーンからの助言、発砲も禁じられる。

ヒット
飛んできたBB弾に当たることをヒットといい、反対に、敵に弾を当てる事をゲットと呼ぶこともある。ヒットの詳しい規定は、ゲーム、チームのレギュレーションによって異なる。

ヒットした者は直ちに相手に聞こえる声で「ヒット」と宣言し、両手を高くあげるなどして自分が失格となったことを周囲に知らせる。
判断は自己申告であり、参加者の良心に任されているが、装備品や体の末端に当たったり、跳弾で勢いのなくなった弾に当たったりすると気づかないこともあるので、意図的でない限り、申告をしないのは「仕方が無い事」とされ、逆の立場なら許容すべきとされる。公正を期するため、大きな大会ではフィールド内に判定員が立ち、判定を行うこともある。ヒットコールの聞こえない距離にいるプレイヤーから撃たれる危険性があるため、白旗やタオルなどを見せると良いとされる。

ヒットしたにもかかわらず、意図的に申告をしない行為や、それを行うプレイヤーはゾンビの蔑称で呼ばれる。実態については当事者同士にしか判らない場合もあるため、代表者等の第三者による判断を勧めるレギュレーションが広く採用されている。事実確認が難しいため、具体的な罰則を設ける例は少ない。意図的に申告しない行為はゲーム成立を阻害する最悪のマナー違反とされ、常習者や、それを疑われる者は参加を拒否される場合もある。

有料のゲームフィールドでは、悪質なゾンビ行為をすると記録を残され、それ以降の利用を断られることもある。 

フリーズコール
至近距離において、相手に気づかれず明らかに自分の優勢が保たれている場合、相手の被弾による痛みや怪我を避ける為に「フリーズ(動くな)」と声を掛け、相手にヒット宣言を要求する行為。フリーズコールを仕掛けられた者は反撃の権利を有する場合もあるが、危険を伴うためフリーズコール自体を非推奨ないし禁止するレギュレーションも存在する。

ナイフアタック
怪我を負わせる危険の少ないゴムやプラスチック製の模造ナイフを用い、相手に気づかれずに忍び寄って攻撃することをナイフアタックという。ナイフアタックを受けたプレイヤーは被弾と同様に失格となる。武器による近距離攻撃を全面的に禁止し、素手によるタッチをアタックと認める場合もある。格闘戦形式の攻撃は、とっさの反撃で怪我を負う場合や、判定の難しさから禁止される場合もある。

遊び方と勝利条件

公式レギュレーションがない分、参加者や状況によって多様な条件が設定される。一見して敵味方の識別が困難な場合はマーカーと呼ばれる色付きの布・テープ類を腕に巻く等して敵味方の識別が可能な状態にする。

フラッグアタック・フラッグ戦
2チームに分かれ、互いに適当な場所に陣地を決め、旗を掲げる。その旗の付近からスタートの合図で動き出す。敵の陣地にある旗に触れるか、旗を奪って自陣に持ち帰れば勝利となる。いずれの場合も敵を倒した数は関係ないので、たとえ一人になっても旗に触れるか旗を持ちかえれば勝利できる、制限時間内にどちらのチームも条件を満たせない場合は引き分けとなる。

殲滅(せんめつ)戦
チームに分かれ、互いに適当な場所に集合し、スタートの合図で開始する。敵を全員失格させれば勝利。制限時間内に敵を殲滅できなかった場合には、生き残った人数の多い方が勝ちとする場合と、引き分けとする場合がある。

バトルロワイアル
各個人で散らばり、一定の経過時間や何らかの合図で開始する。自分以外のプレイヤーが全て失格となれば勝利。

ヒストリカルゲーム
史実の戦闘や武力衝突を再現して行う。その時代に使われた軍服や装備品を考証し、忠実に再現して身につけることを要求され、勝敗そのものよりも「戦場の雰囲気を再現すること」に重点が置かれる。予めシナリオで勝敗が決められていることもあり、参加者はいかに史実上の戦いの兵士の役を演じるかが重要であるとされる。ベトナム戦争当時の衝突を再現するイベントが多く行なわれている。

インドアゲーム
トイガンメーカーやショップ等が所有する施設や、許可を得た建築物の中で行われる。雨天や夜間でもゲームが行える。 

マナー

レギュレーションではないが、マナーとして周囲に気を配ることが推奨される。

無関係な人への配慮
サバイバルゲームでは弾を飛ばすので、人通りの多い場所で行うと無関係な人に当たってしまう可能性がある。そこで、ひと気のない山の中や森の中、壁などで区切られた専用フィールドを用いる。屋外で行う場合はサバイバルゲーム中であることを知らせる掲示をしておくとともに、ホイッスルやベルなどを用意しておき、万が一人が通った時はそのホイッスルやベルを鳴らして、無関係な人がフィールド内を通ることを他の参加者にも知らせる。その音が聞こえたらすみやかにプレイを中断することにしておくなど、周囲の安全を確保しなくてはならない。このようなゲームの中断をハイカーストップと呼ぶこともある。

会場への移動
会場への行き帰りの服装が迷彩服であったりすると、周囲の人々に対して威圧感を与えたり、動揺させたりする可能性があるため、会場までは普通の服装で行動し、会場で着替えて参加し、帰宅時にまた着替えるのが最良とされている。自動車で往復する場合でも、迷彩服の人間が多数乗車していることでテロリストなどに誤認され、通報される可能性がある。

エアソフトガンは、外観で判別できないケースや袋に入れて持ち運ぶ。本物の銃と誤認されたり、軽犯罪法違反として取り締まりの対象となるほか、ケースに入れていた場合でも、金融機関や商業施設などに持ち込んだ場合は強盗予備として通報される場合がある。

案内書への明記や口頭による解説で、各種のマナーが確認される場合もある。

廃棄物
タバコや菓子、清涼飲料水包装の投げ捨てに関して罰金を課す大会も存在する。エアソフトガンの弾が回収不可能な状態で散乱し易いが、これも可能な限りの回収を勧める場合がある。
生分解性プラスチックでつくられたBB弾の登場以降、これ以外の使用を認めない大会やフィールドも見られる。バイオBB弾と呼ばれるこれらの製品は、1年から3年で分解して自然に還元されると謳われている。黒や暗緑色など、目立ちにくい色合いのBB弾を販売するメーカーもある。

フィールド
サバイバルゲームを行う場所の事。個人所有の私有地を専用フィールドと呼び、専門的にゲームを行える施設として貸し出されている場所も存在する。これらは個人の土地所有者が経営しているものから、遊戯銃メーカーないし販売店が提供しているものまであり、アウトドアのフィールドからインドアの施設まで規模も様々である。

アウトドアのフィールドでは水辺やトンネルなど日常生活では体験できない状況を提供する所もある。インドアの施設では障害物の設置や廃墟を模したセットの構成、フィールド内に設置したカメラからの様子を中継するといったサービスも見られる。

チームの結成

同じ趣味の者同士が集まりチームを組むことが多い。大きいものでは100人を超す規模となる。 チームに属さずにフィールドやエアガンショップの開催する「定例ゲーム」に個人参加するプレーヤーもいる。

出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』

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